豪华曹操传攻略秘籍:《豪华曹魏传》手游基础内容、机制、玩法新手图文攻略 写在前面的话:

本文是关于《豪华曹魏传》内测版内容介绍。介绍了初始将令奖励为基础资源如银币、玉石等;主线每关有挑战任务,主要奖励也是银币和玉石,大关还会奖励技能升阶道具、元石等;技能解锁方式为武将装备锻造,文中给出了具体条件,并提到总成的概念参考其他部分内容;技能进阶可提升或强化技能,效果因武将而异,进阶前提除被动技1需要破境等级外,其余为技能已解锁且材料足够,同时提到装备的唯一作用就是解锁技能。

奖励系统:初始将令奖励基础资源,大关及战令奖励技能升阶道具等;新号任务、战令任务、成就等均可获得不同奖励。

玩法关卡:主线每关有挑战任务,爬塔、困难关、活动关等各有特色奖励及解锁条件。

武将系统:武将品质分神将、名将、良将,可破境提升属性,有标签和特定兵种,技能解锁靠装备锻造且可进阶,装备仅用于解锁技能,皮肤可解锁元石上限并提供属性加成。

招募规则:目前无 up 池,新手池和常规池有保底,普通池有心愿系统且有相关限制。

一、界面1.个人信息

(1)君主等级

(I)用于解锁各类玩法 (II)武将基础属性随君主等级提升而提升(相当于武将等级) (III)武将的部分功能也需要君主等级解锁

(2)个人名称

2.基础资源。银币、玉石3.奖励(1)活动

(I)新号任务

新号任务主要奖励为龙泉印、将星盘、部分武将

(2)战令

(I)战令任务

(II)本作中战令任务并非常见的日常/周常任务,而是独立且不重复的任务(类似成就),任务奖励一般为战令经验,难度较高的任务会额外奖励玉石或将星盘

(III)战令升级

初始将令免费,升级战令(将星密宝)目前价格为¥98。

(IV)战令奖励

初始将令奖励为基础资源,银币、玉石等 将星密宝奖励除基础资源外,还有将星盘、随机神武包、破印元石自选箱

(3)邮件,主要是各类奖励发放

(4)成就,完成成就后可获得各类资源、将星盘、元石等物品

4.主要玩法

(1)汉末逐鹿

(I)曹魏演义(主线),初始解锁

主线每关均有挑战任务,一般为银币和玉石奖励 主要是提升君主等级的主要途径

(II)群英荟萃

1)理论上,每个新出武将都会有对应的个人传记关卡 2)与主线一样,每关有挑战任务 3)群英荟萃中的关卡涉及战令任务

(2)问天六道(爬塔),君主等级6解锁

主要奖励为银币及玉石,大关(如50层 100层等)会奖励技能升阶道具/元石等 目前暂不知道刷新机制(内测期很短),之后知道了补充

(3)炎黄秘境(困难关),君主等级7解锁

(I)炎黄秘境中有“星力”概念,星力达到需求才会解锁关卡

(II)星力在木头森的理解中就是收藏度。提升方式就是招募武将、破境等级提升

(III)炎黄秘境中,所有“总成”加成无效,如元石装备提供的总成属性、破境等级提 升提供的总成攻击伤害

(IV)炎黄秘境特殊buff:击杀敌军时溢出伤害的20%将保留,并附加到下一次攻击 的主目标上。

(4)风火山林,君主等级8解锁

(I)这里基本可以理解成活动关入口,以后的活动关应该都是开在这里

(II)里面是各类额外玩法关,比如地形优劣势及强度均提升的合纵连横等

(5)登峰竞极,君主等级9解锁

(I)就是豪1的无极,主要就是往上提难度的主线和传记关,难度较高,有排行榜

5.基础功能

(1)武将

(2)背包

(3)商城

(4)招募

二、武将

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1.品质

武将品质分为神将、名将、良将。 曹操、夏侯惇、夏侯渊可用龙泉印提升品质,其它武将品质固定。 注1:龙泉印获取方式为新手任务等 注2:3人的龙泉印为专属,不可混用

2.破境

(1)可以理解为其它游戏的升星、命座等相关内容,提升方法为获取重复武将所获得的碎片。

(2)破境共7级,每提升一级,基础属性提升约2.1%(粗略计算)

(3)破镜提升的影响

(I)每级提升增加武将基础属性、总成攻击伤害等

注1:“总成攻击伤害”,并不提升武将面板中的攻击属性,其提升方式为在实际战斗中对伤害结果直接乘法加成,总成攻击伤害的加成效果无法在炎黄秘境中生效 注2:神将的破镜加成远多于名将、良将

(II)每级提升增加特定技能元石上限

(III)部分等级的破境会提供特色加成(如普攻伤害等)

(4)破境等级2解锁头盔升级,头盔升级后解锁被动2技能;后续破境等级可解锁被动技1的进阶

(5)最新版改动过后,目前的强度,名将7稍逊于神将2,或者各有优缺,所以基本上,有神将就老老实实用神将

(6)破境等级3的名将,面板接近破境等级1的神将但稍有不足,但破境等级1的神将少一个被动技能,外加神将的元石、技能升阶材料更难获得,个人认为基本持平 (7)破境等级2非常重要,破境等级4解锁被动技1进阶,所以综合下来,名将4破后可以完全替代1破神将。 (8)实际测试感受,名将7后可以替代2-3破神将,但神将4破解锁被动技1进阶所以比较难被名将取代

(9)以上替代逻辑均为推图之类的地方。炎黄秘境因“总成”类加成不生效,所以炎黄秘境中神将价值其实会更低一些

3.标签

(1)每个武将标签一共有2个

(2)目前主要用于战令任务

(3)后续不排除有标签加成之类的玩法

4.兵种

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(1)兵种分为御士、骁骑、游侠、突骑、英豪、羿士、谋士、医师8类

(2)各兵种属性排名如下

生命 攻击 物防 法防 移动(格) 暴击 抗暴 追击 抗追
御士 1 8 1 4 4 6 5 6 8
骁骑 2 5 2 5 6 6 1 2 3
游侠 3 5 2 3 4 2 1 4 1
突骑 4 1 5 8 6 3 4 1 1
英豪 5 3 4 7 4 3 8 2 3
羿士 7 4 6 6 4 1 1 7

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